MGS Ground Zeroes / Big Boss


Voici le process du dessin de Big Boss. 

Au départ je cherche la pose avec Photoshop, il y a plusieurs avantages à ça. D'abord cela évite d'avoir des tonnes de traits de construction sur la feuille et de pouvoir effacer et déplacer des membres ou autres éléments facilement. Puis je peux dézoomer sur ma compo, prendre du recule, pour avoir une meilleur vision d'ensemble. Je peux également effectuer aisément une inversion d'image . Inverser son image permet de faire ressortir les défauts qui ne sont pas visible au premier coup d’œil. Une fois ma pose déterminée je la mets au format de la feuille sur l’écran ( ici A3 ), j'attrape mon écran de PC avec désinvolture et je le mets sur mes genoux pour pouvoir décalquer ma pose sur ma feuille. Viens alors l’étape du crayonné, qui n’apparaît pas ici mais qui est très proche du résultat encré. J'encre mon dessin, je le scanne en 3 fois avec mon scanner A4, j'assemble les 3 parties sur Photoshop et je démarre la colo. Voila comment j'ai procédé pour ce dessin. J'espere que mes explications auront servi à quelqu'un. Si vous avez des questions n’hésitez pas à me demander.





Psylocke